来る途中にあった松明を運んできてぶつけ、焼き払う。ここで注意しなければならないのが、持ち上げているときにダメージを受けると松明が壊れてしまうこと。また、空中で松明に接触するとダメージを受け、松明も壊れてしまう。さらに、あちこちで垂れてくる水滴に晒すと同じく壊れてしまう。何とも貧弱な松明である。 因みに、この奥は崖になっている。下りるとしばらく戻ってこれないので引き返すなら今のうち。 |
この床に乗って方向ボタンを押すと、その方向に移動していく。また、ジャンプすると止まるので活用あれ。 | |
梯子を上った先の床を踏むと針山が出てダメージを受ける。ここは上りきったぎりぎりのところを横に抜ければ回避できる。ダメージといっても僅かなので面倒ならば強行突破しても差し支えないけど。 |
ここでは敵を殲滅しないと先へ進めない。狭いところでわらわらしてて危険だが、骸から次々と涌いてくるため飛び道具でちまちま攻撃してても追いつかない。ここはセーブポイントも近いことだし、突撃して骸を破壊。因みに1つの骸につき2体までしか出てこないので、画面右に見える狭いところは後回しにして構わない。 魔法で一掃という手もある、他にあまり使い道もないし^^; | |
ここの宝箱、中身は金のくちばしなので是非取っておきたい。そのためにはぐるっと回って松明を運んで戻る。別に後でも来れるのでアイテムで茨を燃やせるようになるまでおあずけにしてもいいけど。 | |
北にある松明を取って戻ってくるためには、その間にさく裂弾の時間差を利用して切替スウィッチを左→右に変えればよいのだが… | |
この足場を渡るには切替スウィッチを左に戻しておかなければならない。つまり、左→右→左という2段階の操作が必要というわけ。要するに2個仕掛けておけばいいのだが、ただ2つ置いても2つめが誘爆して失敗するため、誘爆しない間隔且つ切替スウィッチを動作できる範囲に置く必要がある。さらに、時間的にも厳しいというのがとどめ。 |
その先にある宝箱の中身はカギ 意味ね~!と思ってしまうかもしれないが、そうではない。 周りにある草は投げると高確率で薬草に変わる。補充用にどうぞ。 |
床スウィッチの周りにある茨は敵に焼かせる。ただし、先に進むためには敵を全滅させなければならないので、利用するだけ利用してはいさよなら。極悪非道なり。 敵の炎で別の敵を焼き殺すという変な現象も見れたり。 |
またまたやってきましたギリジャンポイント。しかも失敗すると遠回りというおまけつき。 |
よくある卍ネタかと思いきや、向きを合わせればいいというわけではない。どちらにせよ一度先へ進み正解を調べてこないとスウィッチが回らないが。 |
卍の南東側。4つある松明をそれぞれランプにぶつけれればいいのだが、敵が邪魔。自信があれば敵を躱しつつ松明を運んでもよい。そうでなければ移動床に乗って骸を破壊しにいく。 | |
卍の北東側。同じく4つの松明をそれぞれランプにぶつけれればよい。しかし、ゆっくりしてると松明が壊れてしまうので松明を右から順に東,北,西のランプに向かって投げ、4つめの松明を南側のランプまで運ぶ。敵にも注意。 | |
卍の南西側。ここも同じくだがランプは部屋の四隅にあり、針山や水滴が邪魔をする。まずは確実に飛び移れるルートの下見をしておくべき。 | |
卍の北西側。松明は3つしかなく、西にある切替スウィッチを操作すると自動的に4つのランプが点燈するようになっている。松明は切替スウィッチまでの道を拓くために使う。 | |
茨がいろいろと悩める配置になっている。とりあえずこの写真の立ち位置が秘孔。また、ギリジャンに自信があるならばこれをせずとも突破できる。 |