バルコニーに銃を持った敵がいる。道の先からやってくる敵に気をとられていると、後ろからバリバリ撃たれることになる。先に進む前に射殺しておくこと。 | |
一見閉まっているようだが、水中から入れる。中にあるスウィッチを押しておく。 | |
いくつかの窓は銃で破壊可能。 また、先ほどバルコニーにいた敵がBoathouse Keyを持っている。奥の窓から出て、回収しに行く。 | |
ボートでの注意点は2つあって、一つは銃が使えないこと、ブースト時に壁に当たるとダメージを受けてしまうこと。 ここではボートに乗ると前の小屋から銃を持った敵が出てくる。撃たれないよう一気に水門へ向かうのもいいが、この敵はAutomatic Pistolを持っている。是非とも取っておきたい。戦い方は前作のピエール同様、物陰で近付いてくるのを待ち、その後一気に後ろをとってひたすらブチ込む。 Automatic Pistolはこのレベルでも多くの弾を入手できる。積極的に使っていってもいい。 | |
シークレット 1/3 水門に入ってすぐのところに横道がある。ボートから降りて行く。 暗いのでFlareを使うべし。 | |
シークレット 2/3 滝を落ちたところ。ボートからでは見辛いので、降りて水中で探す。 | |
ここの水門は三重構造で、しかも行き来のために水位を変える必要がある。まずボートを1つめと2つめの門の間に入れ、ボートを降りて水位を変えるレバーを操作しに行く。 また、3つめの門を開けるレバーは水位が上がったときでないと操作できない。 | |
シークレット 3/3 三重水門から右、敵のいる分かれ道を真っ直ぐ進んだところの突き当たり。グラブで昇り、窓を割って進入。 Automatic Pistolの弾も160発ほど手に入る。 | |
家の中にIron Keyがあるが、取りに行くと扉が閉まってしまう。 別の場所から脱出するわけだが、これまたイヤゲなところに敵が出現しているわけで… グラブ体勢の特性を利用して内側に下りる技が便利。 | |
今度は三重水門から左へ。ボートから降りて橋の上まで昇る。 銃を持った敵からSteel Keyを奪い、奥の家へ。中にあるレバーを操作すると水門が1つ開く。もう一つの水門を開けるレバーはIron Keyで開ける家の中。 | |
水路を塞ぐ舟はスピードがあれば破壊して突破できる。 | |
水路の奥に爆弾が仕掛けられている。そのまま進むともちろん爆死。スピードがついた状態でボートから降りると無人のボートを使って起爆できる。 近くにもう一隻ボートがあるのはそのため。 | |
Iron Keyがあった家からさらに奥に、ボートのまま入れる家がある。そこにあるスウィッチを押すとゴールの時限扉が開く。 が、実はその時限扉を開けたままにする技があったりする。これを使えば2つの水門を開けて近道を作らなくても間に合うので、三重水門の後このスウィッチと爆弾処理だけしてゴールに向かうことも可能。 で、その方法とは、家に泳いで入ってスウィッチを押した後、扉の下を泳いで出るだけ。窓から出なければカウントダウンが始まらないという甘い判定なのであった。 | |
ここの坂はブーストでボートのまま上れる。そのまま窓を突き破って向こう側に着水。ちょっとカコイイ。 |