キューブを動かして床の扉を開けたら、扉の前に戻して壁代わりにする。 敵が入ってくるのは防げないが、射殺できるほどの余裕は得られる。 この後、レバーを引いて扉を開け、M16を装備しレバーのある台で待ち伏せ。 | |||||||||||
檻メイズ。解法はちょっとややこしい。 手順は下の通り(入ってきた方向が上)
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シークレット 1/3 檻メイズ後の通路を梯子の方へ。上のスパイク床は、右端ぎりぎりに降りればノーダメージだが、ズレると即死する。左端から降りれば必ずダメージを受けるが、ライフが充分にあれば即死することはない。 | |||||||||||
シークレット 2/3 ここは兇悪。まず、アイテムの手前1ブロックのところにランニングジャンプ。次は奥の橋に向かってジャンプ。どちらも操作が難しく、失敗すれば即死する。 帰りは始めの着地地点からジャングル入口の方へランニングジャンプすればよい。 | |||||||||||
ここのレバーをいぢる前に、2つ並んだレバーの左側を操作して実体化ed氷の人を解放してやるといい感じ。 ここの部屋自体は一見特になさげだが、中央のMedi Packを取ると通路奥にある扉が開く。 | |||||||||||
2体のモンスターがうろついている。 Grenade Launcherなら1発で粉砕できるので、隙をみて上がり一気に。 | |||||||||||
ここから横ジャンプで坂へ。ただし、放っておくと即死ゾーン行き。1回曲がったところで奥の坂へジャンプ。 | |||||||||||
シークレット 3/3 ここから穴に向かってジャンプ。一見即死トラップに見えるが、ここだけは踏んでも大丈夫。 | |||||||||||
↑の先、難しいので補足。 番号の書いてある足場を順に。着地でミスると大抵死亡するので慎重に。最後は×印の壁に向かってジャンプ。その後、左奥を目指す。 なお、一度右に出てしまうと入り直せない。 | |||||||||||
踏んでもいい床は見分けがつかない。同じ高さの床でも踏んだら即死するところがある。 ○で示したところが踏んでいいところ。この他、左の柱の裏にあるシークレットアイテムが置いてある床も踏んでいい。 | |||||||||||
で、こっちはお帰り用。 なお、このエリアの出口は坂になっているが、普通に降りると大きめの落下ダメージがある。始めの短い坂から次の長い坂に移るときに坂の上に向かってジャンプし、坂の端でグラブしてやればノーダメージ。 | |||||||||||
先にあるMedi Packを取ると開く。この先はスタート地点付近に繋がっている。 何のために存在するかは謎だけど。 | |||||||||||
Mask of Tornarsukをセットする前に右の扉の前へ行くと自然と開く。 Medi Packがある程度で、この時点では特に意味はなさげ。Mask of Tornarsukをセットしてボスモンスターを出現させると、これだけでは開かなくなる。変なの。 | |||||||||||
ボスモンスター出現地点の裏にレバーがあり、それを操作すると↑のところに橋がかかる。橋を渡ってすぐのところにあるレバーを操作すると橋が消えるという仕掛け。 これを利用して下に落とすのが正規の方法らしい気もする。が、こんな面倒なことしないで力技で撃ち込んだ方が楽。橋の後レバーのある壁にぶつかる程度のロスでボスモンスターが橋を渡りきって悲惨なことになるし。 |