Yggdrasil Seeds : Game Documents : トゥームレイダーTips : TR3 : Jungle
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TOMB RAIDER 3
Jungle


TOMB RAIDER III: LOST ARTIFACT (C) Core Design 2000. "TOMB RAIDER III" & "Lara Croft"TM Core design Liited. (C)&Published by Eidos InteractiveLimited 2000. All Rights Reserved.

シークレット 1/6
スタート地点付近にいきなり。ブロックの半分が坂になっている茂みのところ。ここにShotgunがある。
シークレット 2/6
↑の坂を左側から中腹まで降りたところ。木の根を跳び越えたところにもう一つ。
シークレット 3/6
↑の坂を降りきったところ。噴水のある台に昇ったところにまた一つ。
新トラップ: 沼
浅いところを除き、入るとだんだん沈んでいく。完全に沈むと水中のようにリソースが減っていき、終には窒息死する。Health Bagで耐えれば強引に突き進めたりするけど。
恒例の怪しい部屋。入ると扉を閉められてしまう。
レバーを操作したらすぐ後ろの窓のところでスパイク壁を躱す。
虎が出てくる部分は奥に入れる。前作までならシークレット級の仕掛けだが、そうではないところが深い。因みに、PS1日本版では入れるところが判り易くなっている。
シークレット 4/6
岩トラップ付きレバーの左上。
岩は無視して這い上がれるので、レバー操作前に取っておく。
シークレット 5/6
倒木の先にある横穴。降りるときは下のスパイクに注意。
場所的にはシークレット4よりも前にあるが、進行上後回しにした方がよい。
シークレット 6/6
岩が転がってくる坂の上…にある縦穴…の横穴。
茂みに入ったところでさらに岩が転がってくるので端を進むべし。また、縦穴の底に仕掛けられたスパイクも曲者。
意味ありげで意味のないレバー。操作して開いた扉には入れない。真の入口は水中にあり、レバーをいぢるまでもなく入れる。かといって、後で必要になるわけでもない。この先、こういったノイズィな仕掛けで惑わされる。
で、出口。ここに来たとき、水位が上がっていなければペケ。水位を上げるレバーを探してきましょ。
謎スポット。ロープウェイの終着点だったりするが、始発点へはどうやって行くのであろうか…
因みに、川に飛び込んだりすると流されてかなりスタート地点付近に戻される罠。
もたもたしてると猿がIndra Keyを持っていってしまう。そうなってしまった場合は、射殺して回収。
Indra Keyで扉を開けたら、その向こうに行けばクリア。これ故、沼だろうが気にするべからず。
おまけ
シークレット3のあたりから沼を越えて一気にゴールまで進めるルートがあったりする。これを使えば、このレベルを2分以内でクリアすることも可能。[参考動画(1273KB)]
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