スタートしてすぐ出てくる敵は怯まず突進して一気に片付けること。 もたもたしていると通路奥の武器庫に熱線を張られて入れなくなってしまうが、ここは比較的余裕があるのでPistolでも充分。 ここにはMP5があるので必ず取っておく。 | |
通風孔の先にいる敵もいきなり走り出して熱線を張りにいく。ここは移動に時間をとられてしまうので、Desert EagleかMP5で片付けるといい。 が、ここは熱線を張られてしまっても近道ができなくなる程度なので無視しても構わないけど。 | |
天井に据え付けられた機関銃は照準が合うが、撃つと反撃してくる。頑張って撃ち込めば破壊することもできるが、ダメージが大きいわ弾は減るわでメリットがない。無視するのが一番。 | |
ここの敵も瞬殺すべし。奥から3ブロック接近されるだけで扉が閉まってしまう。 扉の奥には弾薬がある。 | |
シークレット 1/3 レバーを下ろすと床が開いて下に落とされる。この間にDesert Eagleを持ち、坂を滑り終えたらすぐ右に周り込んで敵を瞬殺。ここの敵は2発当てなければならないことに注意。失敗すると下にあるシークレットの扉が閉まり、犬が登場する。 | |
通路に降りて近くにいる敵を片付けたらすぐ捕虜を解放しに行く。この先敵の銃撃が厳しいところだが、この捕虜が素手で果敢に立ち向かってくれる、そんK~ | |
通路にある横穴にはShotgunが隠されている。必ず回収すべし。 また、この横穴は弾避けにも使える。敵が出現したらすぐ捕虜に任せて隠れてましょ(ぉ | |
この先にいる敵がCode CDを持っている。敵はずっとこちらを覗っているので、どう動いても1発は被弾してしまう。素早くDesert Eagleを2発ブチ込んで瞬殺し、ダメージを最小限に抑える。 | |
シークレット 2/3 通風孔の奥。即死トラップも仕掛けてあるので気を付けて。 | |
Code CDを使って開いた足場を利用して天井裏へ。これまた微妙なところに敵がいる。右端近くで1つ前に移ると敵が動き出すので、そこを狙うとよい。ただし、足場を移るときは一旦銃をしまってグラブ動作付きでジャンプしなければならない。 射殺したらHanger Access Passを奪う。 | |
レールには電流があり、乗ると即死するので避けて進まなければならない。 | |
2つのボタンを右→左と急いで押し、二重の次元扉に駆け込む。 また、どちらのボタンも一度目は押した時点で銃を持った敵が出現するので、先に片付けておくとよい。 | |
半時計方向から周り込んで中央の足場へ降り、そこからさらに円盤の上に降りてLaunch Code Cardを入手。 | |
Launch Code Cardでボタンのカバーを開け、ぽちっとな。 この後ロケットで突き抜けるシーンになるが、見とれているとその隙に焼死する。すぐLookを押してカメラを戻し、後ろの部屋に駆け込まなくてはならない。 因みにボタンのカバーは当たり判定にバグがあり、Rollでうまく合わせるとカバーに埋まってそのままボタンを押すことができる。これを利用すればLaunch Code Cardを取りに行く手間が省けるので大幅なショートカットとなる。 | |
見張り塔付近の部屋にいる敵からCode CDを奪う。 見張り塔の上にいる敵は遠くからMP5で狙うと楽。 | |
シークレット 3/3 Code CDをセットした後、円盤の上を先程と同様に半時計回りで進み、さらに先へ。この位置からグラブ動作付きのランニングジャンプで通路に跳び込む。 奥は鯱のいる水槽で、クリスタルがある程度。トラップが難しめな上、戻るときに50%以上の落下ダメージもあるため、シークレットがカウントされた時点で引き返すのが無難。 因みに鯱は敵ではない。鮫みたいに噛んできたりしないので御安心を。 | |
最後に円盤へ。3階の中央にあるOra Daggerを取った時点でクリアとなるので、一気に進む。敵もぞろぞろと出てくるが、弾がもったいないので無視。 なお、ジャンプのし損ねで入口の辺にぶつかると写真のようにハマることがある。レアケースではあるが、念のため事前にセーブしておくことをおすすめ。 |