Yggdrasil Seeds : Game Documents : トゥームレイダーTips : TR3 : Antarctica
PV[204747]
TOMB RAIDER 3
Antarctica


TOMB RAIDER III: LOST ARTIFACT (C) Core Design 2000. "TOMB RAIDER III" & "Lara Croft"TM Core design Liited. (C)&Published by Eidos InteractiveLimited 2000. All Rights Reserved.

南極ステージの前半には体温という特殊なリソースがあり、水に浸かるだけで減っていく。ゲージが0になると息と同様にライフが急激に減っていく。また、従来の息リソースより減りが早いので、水中でもたついているとすぐ死に繋がる。これ故、水中での活動は最小限に抑えなければならない。
で、ここは奥の足場を目指して真っ直ぐに。手前に見えるいかにも目標っぽい足場はスカだが、自信がなければ一度ここに上陸して体温を回復させておくとよい。
船内は敵が多く出てくる。比較的近距離での戦いとなるので、Shotgunをメインに使っていくことをおすすめ。Desert Eagleはラスボスに備えてあまり使わない方向で。弾数が有り余っているなら別にいいけど。
また、ここでは敵が後ろから出てくることもある。前ばかりではなく、後ろにも注意。
シークレット 1/3
船首側の甲板に出てきたら、崖側の通路へ。突き当たりから崖の横穴へグラブ付きジャンプで入る。
船首から降りてボートへ。ボートがまだ着水してなかったら船内を探索し直し。
降りるときは、先端の1ブロック隣を端まで歩いて先端の方に向いて[Roll]を押すか、バックジャンプで先端に乗って滑り、落下時にグラブ動作で内側に入るようにすると直接ボートに乗ることができる。より安全だし、見た目もいい感じ。
シークレット 2/3
ボートから横穴へ。坂の先にある水溜まりはトラップで、落ちると脱出できずに凍死する。見辛いが水たまりの先に横穴があるので、坂でジャンプしてグラブ。横穴を右手回りで進んでいく。
帰りは水溜まりの方ではなく、横穴をさらに右手回りで進んでいったところ。その先でグラブして飛び降り、左を向いてボートまで泳いで戻る。
この先はMP5をメインに。間合いが遠めであることが多いので、Shotgunではロスが出る。MP5で進める場合、敵が出てきても立ち止まらずに撃つようにするのがポイント。
暗い通路に敵が出てくる。少し入ったところでFlareを前に投げ、MP5を構えながら歩いて進む。同じく、敵が出てきても止まらずに応戦。
建物の中でCrowbar(通称・バールのようなもの)を取ってくる。
扉がギロチントラップになっていてまるでギャグだが、破壊力は相変わらずなので油断なかれ。
ここの敵はDesert Eagleで。MP5だと捌ききれないし、Shotgunだと間合いが遠いしでどちらも使い勝手が悪い。
暗い通路を戻ったところにある建物へ。ここでCrowbarを使って扉を開ける。なお、Crowbarを使うと足元に落ちるので必ず回収しておく。
この先から入る建物には発電施設の扉を開けるためのバルブの開け方が壁に書かれている。これを覚えていれば来る必要ないし、PS日本版に至っては発電施設のところに同様のものがあるので知らなくても来る必要なし。
発電機を起動させたら犬の檻を通り抜けていき、先の建物でGate Control Keyを入手。
武器は、行きがShotgunで帰りはMP5。ただし、Shotgunで犬を撃つ場合は相手の行動に注意。走って横を通り過ぎていくときは照準が合わない。正面から撃つ場合や歩いて近付いてくるときは即撃ちでいいが、走って横を通り過ぎるときは少し間をおいて犬がジャンプから着地するのを待ってから撃つ。
ボートのところまで戻り、そこにある建物の中で水門を開ける。
シークレット 3/3
このあたりで右に飛び込み、Hut Keyを拾ってくる。最短で行動すれば何とか間に合う程度で、ちょっとでも引っかかると凍死コース。特に、アイテムを取る段階で[Action]を押す位置が悪いと大きなロスが出る。その場合、他がよくてもLifeが6割ほど減るので覚悟すべし。
で、この鍵でスタート地点付近にある建物に入る。
[前] [次] [一覧] [戻る]