スタート地点にある扉は、プール横のバルブで開ける。扉に付いているバルブは全くの飾り。変なの。 | |
アイテムがある部屋を潜水兵が守っている。この潜水兵は誘き寄せようとしても来ない。射程から外れると水面に戻ってしまう。 この先のアイテムを取りに行くには交戦を要するわけだが、そこまでして行く意味はない。はっきり言ってHarpoon Gunの方が貴重なので、寄らずに行くことをおすすめ。 | |
レバーで扉を開けると警報が鳴り、潜水兵2人との戦闘になる。扉を潜ると真正面に潜水兵がいるが、真正面なら離れていても当たるのでHarpoon Gunをできるだけ撃ち込んでおくと楽。で、敵が撃ってきたらすぐ横に逃げつつ接近。戦い方は従来通り、横に回りながら照準を合わせて撃っていけばよい。 | |
シークレット 1/3 ↑の扉を潜ってすぐ上、ここで右を向くと奥に横穴が見える。 この先をずーーーーっと進むわけだが、長いので一気に。途中のアイテムを取っても充分間に合うけど。 途中、海豚のいる広い場所は左側の壁沿いに奥まで進む。再び水路に入ったら左へ。右はお帰りルート。この先の通路は敵がいて逃げ場がないのでMP5を撃ちつつ突撃。 | |
次のエリアへ。とりあえず、目の前にある縦穴の先で上陸。しばらくここを拠点に探索。 敵も多いので、確実に仕留めておく。 | |
クレーンの上、その右側に1つめのCircuit Bulbがある。 | |
クレーンの上から前方に行ったところに上陸できる穴がある。その先に2つめのCircuit Bulb。 戻るとき、下の方に行くと新たな敵が出現する。そっちへは行かず、クレーンの方に戻るとよい。 | |
シークレット 2/3 まず、ライトを目印に黄色い扉を目指す。扉の右側に横穴があるので奥へ。 横穴に入るだけでカウントされるが、まだ続きがある。横穴を抜けたら、正面下にある穴の位置を確認。その後右側にあるShotgunの弾を取ると潜水艇が突撃かけてくるので、大急ぎで穴に逃げる。その先で息を回復したら潜水艦ののところに戻ると壁が壊れてて、さらに奥へ進める。ここは広いが、上の方に水面のある窪みがあるので、そこを拠点に探索。 | |
↑にある黄色い扉の先。まずは写真の縦穴から水面に出て適当に動いていると警報が鳴って、部屋の扉が開く。 | |
シークレット 3/3 奥にある横穴の先。敵がいるので、まず手前の広いところへ誘き寄せて片付けておく。 何故かGranade Launcherを取らないとカウントされない。 | |
どちらの横穴にもMutant Sampleがある。両方取ったら、左の横穴から奥へ。 | |
ここでMutant Sampleを使う。もう一つは左側、箱を退かしたところで。 | |
底に見えるHand of Rathmoreを取り、水路を進む。 敵もいるが、無視してとっとと上陸。 |