Yggdrasil Seeds : Game Documents : トゥームレイダーTips : TR4 : The Lost Library
PV[1094832]
TOMB RAIDER 4: THE LAST REVELATION
The Lost Library


TOMB RAIDER: THE LAST REVELATION (C) and TM CORE DESIGN LIMITED 1999. (C) and Published by EIDOS INTERACTIVE LIMITED. All rights reserved.

広間は扉でいっぱい。
正面の大扉はゴールで、最後まで開かない。1階の小扉のうち、2つは広間側から開けられない。さらに、残ったうち2つは行く必要なし。実質2つだけってことで。
左側手前の扉はスカ。台座に意味ありげな半透明の巻物がある。これはFire Circle Scrollで、後で不透明に変わったとき取れる。使うと蛇の燭台部屋のヒントらしきものが見えるのだが、あまり意味なさげ。
部屋に入ると真鍮騎士が2体登場。こいつは胸の宝石以外への攻撃を受け付けず、爆裂武器も不可。おすすめはShotgun:normal. 近めで撃っていけば3~7発ぐらいで撃破可能。wideshotでも弾数は少し増えるが同様に使えるので弾に余裕がある方で。
どちらも厳しいなら、Pistolでちまちま当てていく。離れたところから向き合い、接近してくるところをひたすら撃ち込む。で、ぎりぎりまで近寄ってきたら前ジャンプで跳び越えて逃げ、間が空いたところで反転してまた撃ち込んでいくという形で。
右側中央の扉もスカ。ただ、扉を開けておけば2階から行き来するルートを確保できる。あまり使い道ないけど。
入ると火霊が2体。浄化は奥にあるプールで。
左側中央の扉はボスルームへの道。
縦穴をギアが回っている。縁に立ち、隙を見計らって[Roll]を押し、すぐ[Action]を押してグラブ動作付き降りればノーダメージ。
これを後で登ってこなければならないわけだが…
真鍮騎士を適当に片付け、Crowbarで正面のGolden Starを取る。
この後、左から登って進むとボスルーム。
シークレット 1/3 (50/70)
↑の左側。部屋に入ってから振り向くとグラブできそうな壁が見えるので、強引に入っていく。
でもここのギアは当たってもダメージを受けないので全く問題なし。
真鍮騎士のボス。某ゼルダシリーズにも似たようなネタあったが、同じ方法じゃだめよん。
まずはShotgun:normalで武器を持つ側の斜め前(若干横気味でもOK)から攻める。逆側だと盾で防がれてしまう。敵をうまく誘導してララ姉の周りを回転させるような形にもっていくと攻守共に磐石。
第2形態はザコと同じ方法で。ただ、耐久力があるので弾数は2倍ほど必要。
撃破後、Knight's Gemを入手。
シークレット 2/3 (51/70)
ボスルームの奥。吊り下げられた玉にCrossbow:normal+LaserSightで当てると扉が開く。
戻って早速Knight's Gemを使う。開いた扉の先で鎖を引くと水路の扉が開く。
鎖の通路を抜けた先にある床板は自分で開けられる。ここから水中へ。
鎖の通路は2つあるが、どっちに行っても同じ。
奥で2つめ,3つめのGolden Starを入手。
本作2番めの難関。3つのギアに削られながら縦穴を登っていかなければならない。操作の基本として真下の安全な位置でタイミングを計り、行くときは1ストローク登りつつモーション中に[Action]+[Jump]を押し続けておく。若干タイムロスがあるが、危険な位置にいる時間を最低限に抑えられる。
うまくいけば、計10%強ぐらいのダメージで済む。[参考動画(1893KB)]
スタート地点の広間に戻り、右側奥の扉へ。
3つのGolden Starを使って扉を開け、5つのオブジェクトを所定の場所に運ぶ。
中心から地球(地形がはっきりしてるやつ)→月(クレータだらけ)→火星?(曲線模様)→木星?(ガスっぽいの)→太陽(燃えてるっぽいの)という形。天動説の配置図なのがミソ。
7つの燭台に点火するわけだが、レバーを操作した燭台だけでなく対面の2つも変化してしまう。
おそらく七芒星の線に沿ってレバーを操作していくことを想定していると思うのだが、実は重複しなければどの順番でも成功する。簡単な証明問題っす。ヒマあったら考えてみてちょ。
部屋右側にある七芒星の床はリセットスウィッチで、全ての火が消える。無意味に踏まないように。
シークレット 3/3 (52/70)
2階右側手前の扉。先にある坂で壁に跳びついて登る。
その後右の壁際へ。
何の考えもなしに跳び移ろうとするとズリ落ちて死亡することになる。
目標は鎖から1ブロック手前の右奥隅。
ここで分かれ道。ちょっと手順が複雑。
まず前方の部屋でPharos Pillarを入手。その先は火霊が出てくるだけなので行かずに戻る。もし火霊を出してしまったら床板を開けて1階の火霊部屋へ。その奥にあるプールで浄化。
次に左側の部屋。こっちは一方通行で、行くと閉まってしまう。すぐ先の部屋にある松明を拾い、部屋左右の床を踏んで出てきた火で点火。それをもう一つ先の部屋まで持っていき、床を燃やして穴を空ける。
↑で空けた穴から降りてきたところ。
ここでMusic Scrollを入手。巻物はいっぱいあるけど、その中で一番怪しげなやつだけ取れる。
もう一度2階、今度は左側奥へ。
ここでMusic Scrollを使うと隠し扉が開く。この先にある鎖を引けば広間の大扉が開く。
そこからHall of Demetriusへ。
[前] [次] [一覧] [戻る]