Yggdrasil Seeds : Game Documents : トゥームレイダーTips : TR6 : Maximum Containment Area
PV[1128204]
TOMB RAIDER 6: The Angel of Darkness
Maximum Containment Area


Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness (C)Core Design Limited, 2003. Published by Eidos KK, 2003. Developed by Core Design Limited. Lara Croft, Tomb Raider and Core Design are registered trademarks of Core Design Limited.
Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness, the Tomb Raider logo and the Core Design logo are trademarks of Core Design Limited. Eidos and the Eidos logo are trademarks of the Eidos group of companies. All Rights reserved.


ここの水溜まりは入ると即死。奥のアイテムを取りにいくには右のケーブルにぶら下がって行く。
が、これまた微妙な調整。ちょっとでもつかえたら途中で力尽きるので覚悟をば。
このレベルは雑魚が堅く、1体につき十数発打ち込まなければならない。できる限り戦闘は避けたいところ。
部屋に入ると敵に追い詰められやすくなるので、余計な部屋は無視。中を調べるデモがあった部屋だけ行けば充分。
奥にMonstrum兵が立て篭もっている。近寄ると発砲してくるので、いきなりそっちへ行くのは避ける。
で、隣の部屋の扉を開けると別の敵が出現。何故かKurtisを無視してMonstrum兵を襲いに行く。一瞬味方なのかと錯覚してしまうんだが、違うんですな。何 でやねん。
で、ここから奥に行って2つめのSecurity Passを取ってくるのだが、実は先ほど取った1つめのSecurity Passでボスルームへ続く扉が開いてしまったりする。たぶんバグだと思うけど。
でもって、ボス戦。
デモの後、いきなり背後にいるのでまず反転。すぐに銃を構え、退がりながら撃っていく。間合いが中途半端だと飛び掛かってきたときにダメージがあるが、一度攻撃されて間が詰まればあとは退がり続けるだけで敵の攻撃を回避できる。適度に向きを変えて端に追い詰められないように注意するだけでよい。
何発か当てると退却するフリをしたり死んだフリをしたりと。前者の場合は奥か上から再登場するので入口側で待機しつつ様子を伺う。後者の場合は少し離れて起き上がってくるのを待つ。
で、これを繰り返すこと7回。この後接近すると、とどめをさすデモが入る。
[前] [次] [一覧] [戻る]