Yggdrasil Seeds : Game Documents : トゥームレイダーTips : TR1 : Atlantis
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TOMB RAIDER
Atlantis


TOMB RAIDER (C)Core Design Limited, 1996. Published: Victor Interactive Software Inc. "Tomb Raider" and "Lara Croft" are treadmarks of Core Design Limited All rights reserved.

6つのカプセルが進行に応じて割れ、中からモンスターが登場する。
この先、武器はUziをメインに使うとよい。これまで一度も使っていなければ2000発以上貯められる。
次のボス戦で600発ほど残っていれば充分なので、それまでは惜しまず使っていく。
このレベルだけでも大量に弾が入手できるので使いまくってもかなり余るけど。
暗くて見辛いが、2階の隅にレバーがある。
シークレット 1/3
溶岩竪穴の入口の真下。グラブtoグラブで降りるか、グラブ体制で真下の通路に下りる。
先の扉を開けるレバーは、この下の横道の先にある。ここも亀裂からのグラブtoグラブか、グラブ体制で降りる。
シークレット 2/3
斜面の窪みを伝って右上の横穴へ。なお、途中で岩が転がってきたりする。転がる音が聞こえてきたら急いで次の足場へ進む。
横の扉を開けるには、一度水に落ちて水中のレバーを操作しに行く。時限扉なので、通るルートを事前に把握しておくこと。
レバーが5つ。このうち2つ{右手前,左奥}はスカ。特に前者は操作した瞬間に至近距離でモンスターが出現する超危険なトラップ。
扉を開けて部屋に入ると、岩が転がってきて道を塞いでしまう。この岩は部屋から出ると何故かリセットされる。キューブを岩の転がるラインに運んで塞き止め、もう一度部屋に入り直せば解決。
蛇足だが、この後キューブを退けても岩は止まったままで、この岩に触れても無害。この性質は使えるかも…レベルエディタとかで。
一見安全そうに見える3つの足場は全部スカ。怪しそうな間の足場に乗るのが正解。
向こうの通路に跳び移るわけだが、平らなところに跳ぼうとするとNG。一見坂に見えるところが実は安全。
シークレット 3/3
モンスター2体組のいる通路。ここは時限扉で、敵に手間取っていると閉まってしまう。が、Uziで戦っているのであれば余裕で間に合う。
レバーを下げても扉は開かない。代わりに溶岩がこっちに向かってくる。
無視して天井の穴から先に進む。
アローランチャ3つ+ギロチン+岩。このうちギロチンは虚仮威しで、岩が転がってくるときに動きが止まる。アローも坂に乗らなければ発動しない。
まず坂の横を奥まで行く。坂に上ったら一度すぐ降りて岩を落としてから進む。
どちらもレバーを操作すると床が開いて下に落とされる。一応、レバーの操作中に[Jump]+[Back]を押し続けることで落とされるのは回避できるが、上から覗いただけじゃ何があるかワカンネーヨ(´・ω・`)
結局、降りてみるしかない。左は下が坂で、すぐジャンプしないとスパイク逝き。右は先に岩が待ち構えている。溶岩池を飛び越えて岩を発動させ、すぐバックジャンプで戻る。
どっちに進んでもトラップを越えた後で合流する。
密室でモンスター3体。レバーに接近すると右のカプセルからモンスターが出てくる。真正面ではなく、1ブロックずれたところから接近、出てきたらすぐバックジャンプで離れ、あとはサイドジャンプで飛び道具を躱しつつUziを乱射。
あとの2体はレバーを操作した後、出口付近の怪しい床を踏むと出てくる。2体いっぺんに出てきて相手するのは危険なので、床を踏まないように出口へ。
ララ姉の真似をするモンスター。こっちが攻撃すると相手も攻撃してきてダメージを受ける。
まずレバーを操作して溶岩池の蓋を開け、点対称に動くことを利用して溶岩池に落とす。
時限橋+時限扉。まず右のレバーで扉を開け、次に左のレバーで橋を上げて部屋に直行。通路の角をランニングジャンプで越えていくと成功しやすい。
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