Yggdrasil Seeds : Game Documents : トゥームレイダーTips : TR2 : Living Quarters
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TOMB RAIDER 2
Living Quarters


TOMB RAIDER II: GOLDEN MASK (C)&TM 1999 CORE DESIGN LIMITED. (C) and Published 2000 by EIDOS INTERACTIVE LIMITED. All rights reserved.

狭い通路に敵3人+ドラム缶。一人ずつUziで仕留めていく。なお、ここでは無理に敵の背後に回ろうとすると却って危険。姿が見えたらすぐに撃ち始めるようにすれば、敵の反撃前に潰せる。
シークレット 1/3
特に変わったところでもない。ただ、取りに行く前に先の通路にいる敵を片付けておくといいかも。
帰りは先の通路入口のところにグラブ。
穴を降りる前に、反対側にあるキューブを退かしておかないと戻ってこれない。
キューブをさらに押し、回り込んで退かしに行く。なお、この後で1つめのキューブを戻して逆に回り込むと隠されたShotgunの弾が取れる。
水位を上げるレバーを操作すると、同時にピストンまで動く。このため、同じ方法で前の足場に戻れなくなっている。戻るためのジャンプは、グラブ体勢だと届かないので[Action]は押さずに跳ぶ。
レバーを手前から順に2つとも下げて床を上げ、すぐ反転して床に向かってランニングジャンプでグラブ。その後右に進んで奥のレバーを下げに行く。もたついていると床が元に戻ってスパイクに落下する仕掛け。
因みに、奥のレバーは上に行く手段を確保するためのものだが、これを使わなくても上に行くことは可能なので省略してもよかったり。
で、ここが上れるポイント。前ジャンプでグラブして這い上がるだけ。
シークレット 2/3
取りに行く方法は2つ。少し離れたところから前ジャンプ+グラブ体勢でスパイクの向こうに直接降りるのは危険だが、成功すればノーダメージで行ける。もう一つは、上から回り込むルート。こちらは比較的安全だが、落下ダメージを伴なう。
どちらにしても、帰りはスパイクで削られるので悪しからず。
あと、どうでもいいが逆さだった筈なのにいつの間にか戻ってる。もしかして、捻じれてるとか…
シークレット 3/3
浅瀬の床が1つ崩れる床になっている。奥の敵は一旦浅瀬に誘き出してPistolで始末。
M16の弾もイパーイ。
どう進むかちょっと悩みどころ。
でも、崩れる床の下がトラップではないと気付けば何の問題もない。
…気付くか、んなもん。
とりあえず、一度向こうに渡ってあら坂で三角跳びして隙間にグラブってのが正解。
隅にあるキューブを退けると、Theatre Keyが隠されている。
"Theatre"はたぶん"Theater"の間違いだろうが、気にしない。
(補足: 間違いというわけでもないらしい)
舞台裏のスウィッチを押すとゴール前の窪みに水が溜まる。
舞台裏は暗く、スパイクも仕掛けてあったりするので必ずFlareを点けて行動すべし。
おまけ
なんかカコイイ。
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