シークレット 1/5 (14/70) スタート地点の坂に縦穴がある。そこの壁に跳びついてグラブ。 一発勝負、失敗したらアウツ。 DC版の場合、スタート後すぐセーブしてもそこからでは縦穴に間に合わない罠。なんでやねん。 というわけで、セーブは前レベルのうちに。 | |
シークレット 2/5 (15/70) 坂を降りると時限装置が作動し、10秒ほど後にスパイクが出てくる。それまでにThe Hand of Orionを取り、開いた壁のうち{左側}へ行くとカウントされる。 時限とはいえ、それなりに余裕はあるので慎重に。くれぐれも坂につっかかったりしないよう注意。 因みに、もし反対側へ行ってしまったとしても戻って取りに行くことは可能。 | |
本作では壺や箱を撃って破壊することでアイテム入手の機会がある。 TR経験者だと却って見逃してしまうポイント。 | |
The Hand of Orionをセットするとスパイクが引っ込むが、代わりに回転ブレードが動き出す。 が、スパイク床にグラブし、そのまま右回りで対岸に行けばほぼ無害。本作ではグラブしたまま角を曲がれるようになったのも重要。 出口前に来たら隙を見て這い上がり、すぐ後ろジャンプ。 | |
石室に着いたら、棺に近付かないようにして他を探索。 棺に寄るとデモが始まってシークレット3が取れなくなる。 | |
シークレット 3/5 (16/70) 奥の部屋の角にある窪みの先。 石室でデモが始まると、扉が閉まって行けなくなる。 | |
石室のデモでAmulet of Horusを取ったらすぐ奥の部屋に行き、像を動かして隅のマークまで。 アンデッドが来る前に済ませてしまうことが望ましい。 その後、アンデッドと入れ替わりで棺の先へ。 どうでもいいけど、痰飛ばしてきそうな効果音が嫌。 | |
ここは広いが、行くべき場所は正面の建物,左にある階段を上った先,そこからぐるっと回って吊り橋の先にある建物の3つ。 まずは階段の先から。 | |
シークレット 4/5 (17/70) 階段のところに、ちょっとした窪みがある。 暗いので、Flareを点けて探す。 | |
The Golden Serpentを取ったらとっとと先へ進む。 躓いていると、アンデッドが起きてしまう。 | |
一見逃げ道がなさそうだが、左奥の1ブロックだけスパイクがない。 そこまでダッシュあるのみ。 | |
シークレット 5/5 (18/70) 吊り橋の先、筒状の部屋の入口から見えるShotgunの弾がある横穴。 | |
レバーを2つほど操作した先でThe Hand of Siriusを入手。 | |
少し迷うところだが、実は奥の壁にもグラブ可能。 気にせず前ジャンプ。 | |
ロープに飛びついた後、スピードが落ちるのを待つ。そうしないと向きを変えられない。 向きを変えるときは、右を押すと左を向き、左を押すと右を向く。変な感じだが、慣れるしかない。 とにかく、Scarab Talismanを取って先へ。通路では犬に注意。 | |
奥の壁にThe Golden SerpentとScarab Talismanをセットすると地面が砂で埋まっていく。この間アンデッドが襲ってくるので適当に躱しつつ、脱出口が近付いてくるのを待つ。 |